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Los 5 principales errores que se deben evitar al desarrollar aplicaciones móviles

Con millones de aplicaciones ya disponibles y cientos de aplicaciones nuevas que se lanzan diariamente, el panorama del desarrollo de aplicaciones móviles es extremadamente competitivo. Las nuevas empresas que se incorporan al mercado hoy en día necesitan una idea excelente, los mejores desarrolladores de aplicaciones móviles para empresas emergentes y las circunstancias adecuadas para abrirse paso.

No podemos ayudarte con esto último ni con una idea para una aplicación, pero como expertos en la subcontratación del desarrollo de aplicaciones móviles , compartiremos los cinco errores principales en el proceso de desarrollo que impiden que muchos proyectos excelentes se conviertan en los próximos unicornios.

Índice
  1. Qué errores hay que evitar en el desarrollo de aplicaciones móviles
    1. 1. Saltarse la investigación
    2. 2. No validar la idea
    3. 3. Falta de una hoja de ruta clara
    4. 4. Insufficient Cross-Device Tests
    5. 5. Building Apps on one Platform Only
  2. Errores adicionales en el desarrollo de aplicaciones móviles
  3. Reflexiones finales

Qué errores hay que evitar en el desarrollo de aplicaciones móviles

Veamos qué debemos evitar para desarrollar nuestra aplicación móvil.

1. Saltarse la investigación

La investigación previa al desarrollo es la clave absoluta para el éxito del desarrollo de aplicaciones móviles. Todos los servicios populares que conocemos y utilizamos hoy en día se crearon solo después de realizar una investigación de mercado exhaustiva.

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A veces, una pequeña empresa decide que no puede permitirse realizar una investigación adecuada y la deja de lado por completo. Sin embargo, la investigación no tiene por qué incluir varios miembros del equipo y cuestionarios costosos. Con suficiente paciencia y entusiasmo, se puede encontrar mucho en línea simplemente buscando en Google los temas que le interesan.

Investigar también puede significar ir a la App Store o Google Play, encontrar allí a sus competidores y leer las opiniones de los clientes, tomando nota de qué se quejan las personas y con qué están contentas.

La investigación te dirá:

  • Si ya existen soluciones similares en el mercado.
  • Quién es tu competencia y qué está haciendo.
  • Cómo puedes diferenciarte del resto.
  • Quién es su público objetivo, qué le gusta y cómo se comporta.
  • Situación general del mercado y perspectivas económicas.

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Cualquier costo asociado con reducir la velocidad y realizar investigaciones previas al desarrollo será considerablemente menor que el costo de entregar una solución en la que la gente realmente no está interesada.

2. No validar la idea

Todas las ideas suenan geniales en el papel, pero las tiendas de aplicaciones están llenas de aplicaciones que apenas reciben difusión y que no son utilizadas por las pocas personas que las descargan.

Para sobrevivir y prosperar en un entorno tan hostil, las aplicaciones móviles tienen que ser excelentes. Y para ser excelentes, hay que validar la idea y realizar múltiples pruebas con usuarios y clientes potenciales. Iniciar el desarrollo de una aplicación móvil sin una idea verificada es muy valiente, pero también costoso. Y el precio de un experimento de este tipo, muchas veces, es un fracaso.

Hay tres formas clave de validar su idea de aplicación móvil:

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  1. Prueba de concepto (POC).Si tu idea es revolucionaria y no hay nadie haciendo algo similar en el mercado, necesitas verificar que la visión pueda hacerse realidad. A veces, ciertas aplicaciones móviles no existen porque nadie las concibió, sino porque se realizaron pruebas y se descubrió que no eran viables.
  2. Creación de prototipos.Si bien la prueba de concepto (POC) normalmente se centra en el aspecto técnico, el prototipado también presta atención al diseño. Existen muchas herramientas, como Figma, que pueden ayudarte a crear cualquier prototipo que necesites en cuestión de horas.
  3. Producto mínimo viable (MVP)Un MVP es la versión más básica de la aplicación móvil, con solo la funcionalidad principal. De las tres opciones, es el que requiere más recursos para su creación, pero es el más valioso en términos de retroalimentación que se puede obtener al compartirlo con los usuarios.

No es necesario usar los tres métodos de validación de ideas, pero es fundamental que se utilice al menos uno de ellos antes de comenzar el desarrollo. Cada prueba de usuario que realizamos genera información e ideas creativas que de otro modo no se nos habrían ocurrido. Además, ayuda a evitar errores perjudiciales en cuanto a la interfaz de usuario, las funciones, la plataforma elegida e incluso los métodos de pago integrados.

3. Falta de una hoja de ruta clara

La hoja de ruta de la aplicación móvil es un plan estratégico que especifica su idea inicial, el objetivo final, los hitos clave y los pasos que su equipo debe seguir para ofrecer la mejor aplicación móvil.

Además, las hojas de ruta incluyen la siguiente información:

  • ¿Qué tecnología se utiliza para el desarrollo?
  • Lista de características que se desarrollarán.
  • ¿Quién está desarrollando qué?
  • Plazos de desarrollo.

La hoja de ruta puede describirse en un documento habitual o registrarse en un software de gestión de proyectos. Su objetivo principal es servir de guía a seguir por todo el equipo y los accionistas, por lo que debe ser detallada, precisa y alineada con la estrategia de la empresa.

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Without a roadmap, mobile app development turns out to be a nightmare – nobody knows what is expected at the end and how to get there. There is no structured action plan, so tasks take longer and results are dissatisfactory. At Emphasoft, we often start working with clients who have been developing their mobile app for a while, but, because they didn’t have a roadmap, they weren’t moving as fast as they wanted or getting the results they expected. Such projects often go over the budget and miss their deadlines.

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Tip: Roadmaps should only be created once research and idea validation stages are done. Otherwise, you won’t be able to clearly define your goal and the features that have to be built.

4. Insufficient Cross-Device Tests

Everyone involved in the full-cycle development of mobile apps more or less understands the importance of cross-platform tests.

Cross-device tests, however, are often perceived as a far less important QA phase. This couldn’t be further from the thrush though. Android alone is used on hundreds, if not thousands of different devices and the number is constantly growing. All these devices come with their own screen sizes and types, and different processors that will not have the same performance across the board. And even iOS has a lot of devices if you consider older versions that many users still hold on to.

Without extensive cross-device tests, users will not get a seamless experience and will complain. Or worse – they will simply uninstall the app and never use it again, with developers not even realizing that there is an issue, wondering why app store ratings are falling.

Tip: There are many types of QA testing, such as speed, usability, and interruption testing. Each type of test uncovers unique bugs and issues, so they should all be performed on top of cross-device testing. If you do not have the capacity to run all tests thoroughly, outsource this task to an experienced agency that will take care of this vital task and provide you with a detailed report on the results.

5. Building Apps on one Platform Only

Here, we do not mean situations where startups are releasing an app on one platform first because of budget constraints but plan to roll it out on other platforms later.

Instead, we refer to a conscious decision to stick to one platform, for example, iOS, because the company perceives that their target audience is only using Apple solutions or only iOS users have certain purchasing power.

With some exceptions, the majority of businesses have their target audience spread across all mobile operating systems. It is lucrative to provide your mobile app to everyone, especially considering that you can’t be 100% certain who your buyers will be, even with lots of research and great marketing planning. So why would you willingly cut off a portion of your potential market?

Huawei, por ejemplo, vendió más de 32 millones de teléfonos inteligentes solo en un trimestre de 2020. Esto representa un enorme grupo de clientes potenciales que serían inaccesibles para una empresa que no crea aplicaciones móviles compatibles con HarmonyOS.

Errores adicionales en el desarrollo de aplicaciones móviles

Además de los cinco errores principales de los que hablamos hoy, hay más errores que cometen las empresas y que pueden poner en peligro todo el proceso.

  • No comprender el flujo de usuario dentro de la aplicación. Los usuarios rara vez hacen lo que pensamos o queremos que hagan, sobre todo cuando asumimos, pero no probamos.
  • No se optimizan las imágenes. Si tu aplicación móvil incluye imágenes, pueden ralentizar el proceso de carga a menos que estén optimizadas. Los usuarios no están dispuestos a esperar, por lo que todas las imágenes deben reducirse de tamaño para que se carguen al instante en el dispositivo móvil.
  • Interfaz de usuario sin pulir. La gente no usará tu aplicación si la interfaz tiene fallas. Con tantas opciones disponibles, los usuarios son brutales y no están dispuestos a aceptar ningún inconveniente, por lo que la parte de desarrollo de la interfaz de usuario y la experiencia del usuario del proyecto debe ser trabajada meticulosamente.

Reflexiones finales

El desarrollo de aplicaciones móviles conlleva muchos riesgos y posibles complicaciones, pero casi siempre vale la pena que la empresa tenga una aplicación que sus usuarios puedan utilizar. Si se presta atención a los errores que hemos compartido hoy, el desarrollo será más sencillo y aumentarán las posibilidades de crear una aplicación popular.

Y si una empresa emergente o consolidada considera que no cuenta con la experiencia interna suficiente para ofrecer una aplicación móvil potente, la mejor opción sería subcontratar a un equipo que conozca el proceso al dedillo y tenga todas las herramientas de desarrollo de aplicaciones móviles adecuadas para crear un software más rápido y mejor. Después de todo, solo hay una oportunidad de causar una buena primera impresión con la aplicación móvil de su empresa.

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